OEsquema

Jogatina & Estilêra

Dazed and Confused?

Wired?

Wallpaper?

Nãozinho. É a revista francesa Amusement, que está acho q no seu terceiro número trazendo um pouco mais de estilêra pro mundo da jogatina. O editor Abdel Bounane recém concedeu uma entrevista pra Pingmag a respeito da idéia de olhar para os games com os mesmos olhos de editores e colaboradores de revistas como ID, Sleaze Nation, Dazend and Confused e todas essas que custam caríssimo no Brasil e alimentam os sonhos visuais de milhões de diretores de arte, designers e blogueiros famélicos.

A cultura gamer é um universo curioso: em franca e inquestionável expansão (e a coisa está tomando contornos ubíquos – se é que contornos podem ser ubíquos) mas, como o skate, guardando sua esperta aura de submundo. No Brasil, o jeitão de submundo tem ainda dois fatores adicionais.

O primeiro é o alto custo dos consoles e jogos devido a uma reserva de mercado inexplicável. Indiferente a isso, o mercado cresce à margem da formalidade e milhões recorrem à pirataria pra levar adiante uma forma de entretenimento que já está mais do que entranhada na cultura nacional.

O segundo é a visão equivocada de que game é coisa de criança. A indústria dos games não só está crescendo no mundo todo como está levando junto a combalida indústria da música e a esquizofrência indústria cinematográfica. Boa parte dessa fertilização se dá através do bolso de trintões que não precisam pensar duas vezes ou juntar as moedas do porquinho quando querem trocar de console ou comprar um jogo novo – é só sacar o cartão de crédito.

PS1: Abdel Bounane é um senhor nome não?

PS2: Se você quer mesmo uma visão mais insider disso tudo, não deixe de ler as colunas do Fabrizio Baron na Void.

1 Comentário
por: Gustavo Mini tags: , ,

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Comentário por mitsu
22 de dezembro de 2008 às 11h20

E como outros segmentos, o videogame cresce a margem das oficialidades.Quem acompanhou o boom do playstation sabe porque ele ficou famoso.Porque era melhor?Não senhor, porque era feito em cd.Ou seja, facinho copiar e vender.Um dos GRANDES ERROS estratégicos do N64 foi ser lançando ainda em cartucho.Perdeu o ´turning point´ da indústria (quando videogame realmente começou a dar muito dinheiro), e logo nesse momento o ps chegou e dominou.Hoje em dia a Sony tem que a gradecer a pirataria, sem ela o legado do playstation, principalmente no terceiro mundo, não existiria.

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